最新情報
- 12月28日・・・Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート
- 12月27日・・・428が9タイトル目の満点を獲得
- 12月26日・・・レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版
- 12月25日・・・Wii 3.4Jにバージョンアップ
- 12月21日・・・星のカービィ ファーストインプレッション
Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート
7タイトルが予定されているWiiであそぶセレクションの第一弾、Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビートが12月11日に3800円というお買い得価格で発売されます。このソフトは元々4年前にゲームキューブ用ソフトとして発売された物をWiiの操作性に合わせてカスタマイズし、直感的な操作で楽しめるようになっています。
しかし、ゲームキューブコントローラとタルコンガに対応していないのはいただけません。普通のアクションゲームのようにコントローラで遊びたい人もいるでしょうし、タルコンガでぽんぽこ叩くだけで楽しみたい人もいるでしょう。ゲームキューブ版を遊んでいない人に提供するなら尚更で、複数の操作方法で楽しめる間口の広いソフトというイメージを自ら潰していることになり、非常に勿体ないです。尤も、今更タルコンガを再生産するのは大変でしょうが、ここは発想の転換で、セガから発売される予定のレッツタップのノウハウを利用させて貰うとか、色々方法があると思うのですが‥‥。
ただ、そういうマイナス面を差し引いても、既に完成度の高いゲームとしての実績もありますので、難易度のそれほど高くないアクションゲームが好きな方は楽しめると思います。
因みに、どうしてもタルコンガで遊びたい方はゲームキューブ版を買うという手もあります。Amazonなら3980円で購入できますし、ネットオークションなら1000円以下(送料別)で落札可能です。但し、ゲームキューブ用ソフトは当然Wiiリモコンには対応してませんのでご注意を。
2010年12月28日|
カテゴリー:Wii(ウィー)
428が9タイトル目の満点を獲得
ファミ通のクロスレビューで428~封鎖された渋谷で~が40点満点を獲得しました。初の満点ソフトだったゼルダの伝説時のオカリナ以来9タイトル目となります。また、同一機種での満点ソフトを複数輩出という初の快挙も達成しました。
但し、これはあくまでも触りの部分をプレイしただけの、しかもたった4人で評価された物でしかありません。しかも、恣意的に点数がつけられていることもままありますので、近年ではクロスレビューの信用性も失いつつあるのもまた事実ですので、あくまでも一つの評価だと冷静に見ておくと良いでしょう。
しかし、評価の極めて高いソフトはいずれも平均よりもかなりいいソフトだというのも変わりありません。ただ、「クロスレビューの評価の割に‥‥」という感じにはなってしまいますけれども。
428の場合、ファミ通がプッシュしているということもあり、レビュアーが多少甘くつけている可能性も十分あります。最後までプレイしてもそれでも尚過大評価ではないといえるほどのシナリオなのかどうかも不明です。が、少なくとも体験版は(細かい点を除けば)絶賛といっても差し支えないほどの素晴らしいゲームでした。
個人的には多くのユーザーに楽しんで欲しいタイトルの一つですので、このクロスレビューがいい意味での後押しとなって売れて欲しいですね。忌火起草は振るいませんでしたが、折角Wiiの普及台数が700万台を突破しているのですから、その勢いに乗って今作はかまいたちの夜以上の売上を期待したいと思います。
2010年12月27日|
カテゴリー:Wii(ウィー)
レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版
全く知らなかったのですが、レイトン教授シリーズ第一弾のレイトン教授と不思議な町 フレンドリー版なるものが先月から出荷されています。フレンドリー版での変更点は、漢字にふりがなを追加し、閃きさえあれば小学生でも楽しめるように配慮しているほか、一部の問題文やバグが修正されています。また、昨年2月より1年間かけてWi-Fiなどで配信していた“週刊ナゾ通信”の問題を収録しているため、ネットに繋げていないユーザーも同じボリュームで楽しめるようになっています。
因みに大きなストーリーという意味では各ソフトでつながりはありますが、単体でもストーリーは完結しています。ドラゴンクエスト1~3のような関係(時系列という意味ではなく、ストーリーの交わりという意味です)と考えていただければ分かり易いでしょうか。そもそもストーリーよりも謎解きに重きを置いているゲームですし。
いよいよ明日シリーズ第三弾にして最終作のレイトン教授と最後の時間旅行が発売されます。まだプレイされていない方は、第二弾のレイトン教授と悪魔の箱も併せて手に入れられてみては如何でしょうか。
2010年12月26日|
カテゴリー:ニンテンドーDS
Wii 3.4Jにバージョンアップ
Wiiのバージョンが3.4Jにバージョンアップしました。今回のバージョンアップはSDカードの読込・書込の速度の向上の他、Wiiディスクの読み取り性能もアップしたということです。特にSDカードの方は内蔵フラッシュメモリ(512MB)の容量不足補完を果たすための足がかりとなるでしょう。
現在はSDHC非対応ですが、今後対応するならば最大で32GBまでの容量をカバーすることになり、実質容量問題は解決します。例えば今後40MBが上限といわれているWiiウェアの条件緩和等の道も開くことになりますので、「Wiiウェアではちょっと物足りないけど、パッケージソフトを作るほどではない」というボリュームのゲームもカバーできるという意味でも有意義ではないでしょうか。DSiでもSDHCも対応していますし。
一方のWiiディスクの読み取り性能は残念ながら体感できませんでした。既に遊んでいないディスクや私が持っていないディスクで体感できるのかも知れませんが、いずれも(最近遊んでいないから比較できないという意味も含めて)分からないです。元々ロードで待たされるという感じがなかったですし。ですが、その恩恵を受けているユーザーがいるならばこのバージョンアップも有意義なのではないでしょうか。
2010年12月25日|
カテゴリー:Wii(ウィー)
星のカービィ ファーストインプレッション
GB版はティンクルポポの時から心待ちして堪能した口です。そしてFC版もプレーしたのにもかかわらず、SFC版はスルーしてしまいました。そのSFC版の移植・リメイク作品が今回の星のカービィウルトラスーパーデラックスです。何故スルーしたのかといいますと、当時ドラゴンクエスト6を年明け2月に購入し、その後商品のニンテンドウ64コンテストに当選すべくあるゲームをプレイした後ファイアーエムブレム聖戦の系譜をやり込んでいたためです。特に聖戦の系譜は半年近くに及びやり込んだ結果、既に届いていたニンテンドウ64本体を5か月間未開封のまま放置した挙げ句、運転免許の取得予定を一年延期したほどで、とてもじゃありませんが、SFC版星のカービィまで手が回りませんでした。そんな因縁のゲームを移植という形で相見えることができて感激です。
星のカービィウルトラスーパーデラックスはFC版よりも操作がし易くなっている感じがします(SFC版は未プレイですので、その前作のFC版との比較です)。また、はるかぜとともにはGB版のダイジェストのような感じで、星のカービィ初体験ユーザーでも楽しめる入門編としても楽しめるような作りになっています。このストーリーをクリアするとちょっとした仕掛けがあり、私は面食らってしまいました。しかし、クリアする喜びを先に感じさせる手段としてはなかなか面白い試みです。因みに、初代ファイナルファンタジーの制作者が演出するなら、ここでオープニングが挿入されていたところでしょう。
スクロールアクションでは見かけない2人プレイを採用しているのも特徴です。これにより(お互いに邪魔さえしなければ)難易度が大幅に下がりますので、小さいお子さんも安心して遊ぶことができます。また、1人プレイでもヘルパーとしてコンピュータが操作してくれるため、敵に囲まれたときや対ボスなど、結構助かることもあります。
おまけ。いつまで見れるかは分かりませんが、ここに結構面白い動画があります。
それにしても‥‥。まだ終わらせていないゲームや積みゲーがある上、レイトン・クロノトリガー等々まだまだやりたいゲームが山積しています。新・暗黒竜と光の剣は一回目のリメイクであるSFC版もプレイしていることもあり、このまま未プレイで終わりそうな予感です。
2010年12月21日|
カテゴリー:ニンテンドーDS
今週のゲーム
いよいよ年末商戦の火ぶたがきっておとされました。例年通りのこの時期なのですが、今年は初っ端からかなり目玉ソフトが揃ってしまいました。
その中でも初日一番手はPSPの機動戦士ガンダムvsガンダムです。このソフトは既に完売している店も多く、予想以上の出足だったようです。キャラクター物と言うだけでは売れませんが、過去何十作とゲーム化されたガンダムは鉄板ですね。
二番手はDS版クロノトリガーです。SFC版でも200万本以上を売り上げ、今でもファンが多いゲームの移植作です。出荷本数は先のガンダムよりも多く、回帰層を中心に中期的に売上が伸びそうです。実は私もプレイしたのですが、11月中に始めることができるかどうかは未定です。
三番手は年末商戦の目玉といわれているWiiの街へいこうよどうぶつの森です。初日だけを見れば三番手に甘んじていますが、過去の実績から週末・年末だけではなく、長期的に伸びる可能性があります。尚、スピーク同梱版は生産量が限られていますので、品薄になるとなかなか手に入れられないこともありえます。そちらをご所望なら早めに手に入れられた方が良いかなっと思います。
それ以外にもXbox360のラストレムナントは同ハードの割には販売が伸びていますので、この勢いを生かしてXbox360の普及を促進して欲しいところです。
来週以降もまだまだ市場にソフトが投入されますので、ユーザーからは嬉しい悲鳴が聞こえてきそうですね。まぁ、同時に財布からも悲鳴が聞こえてきそうですが。
2010年12月21日|
カテゴリー:その他のゲーム
DS西村京太郎サスペンス2 攻略3
West Village2の“ブリジットに挑戦”の攻略第3弾は残りの4つをお送りします。
| スターライン | |
| マインスイーパー・スリザーリンク等をしている人ならノーミスでクリアできると思います。 線の引けるところから引く(4の場合は全方向、3の場合でも一方向に引けないのなら、他の方向に引く)と、自ずと結ぶことができます。 また、それでも余る箇所がありますが、端の方から適当に潰していくと、いつの間にかクリアできます。 はっきり言って、答えを見ながらプレイするよりも、自分で考えて自然に手が動くようになれば早くクリアできます。 | |
| 辺色 | |
| これもスターライン同様です。色の見落としさえしなければ難しくありません。 基本的に一本の色が単独で存在するところから埋めていけば自ずと完成します。 個人的にはもっと複雑な重ね方を期待していたのですが‥‥。 | |
| 数字探偵 | |
| 表を作りかけてしまったので、勢いに任せて完成させてしまいました。例に漏れずに21面からとなっています。考えるのが面倒臭い方は下の表を参考にしてください。 実はこのゲームが一番簡単で、最大4手で完成させることができます。 例えば一番難しい2枚の数字を当てる場合、1回目は小さい方のカードに7を、大きい方のカードに8を書きます。 2回目はHIGHと判断された場合は-4を、LOWと判断された場合は+4を加算して書きます。 同じように3回目は±2を、4回目は±1を加算すると、答えが導かれます。 但し、手書き数字の認識が鈍かったり、認識していないときに表示される“?”をいちいち消去ボタンを押さないと書き直せないなど、インターフェイスの不備という面で難易度を調整しているような感じがします。 | |
| 一網打尽 | |
| パネルでポン系のゲームが得意なら簡単にクリアできるでしょう。 アクション性は問われませんが、制限時間のような物が存在しますので、長考はできません。底辺付近で片っ端から消去していても勝手に連鎖しますので、どんどん消しちゃいましょう。 消えないブロックは周辺でブロックを消しているといつの間にか消えているのでさほど問題ありませんが、大コマは消すのが面倒ですので、不必要に作らないようにしましょう。 | |
| 面 数字 | 面 数字 |
| 21 6 11 4 5 22 9 14 2 23 9 3 12 24 5 13 1 25 15 12 5 | 61 1 8 62 9 1 63 4 15 64 11 9 65 7 13 |
| 26 2 7 4 27 10 5 13 28 8 6 13 29 7 12 0 30 10 15 13 | 66 2 14 67 15 6 68 11 3 69 3 8 70 11 4 |
| 31 4 14 10 6 32 5 0 14 9 33 5 2 14 34 10 14 4 13 35 3 14 9 | 71 7 0 72 4 10 73 12 2 74 7 15 75 6 14 |
| 36 5 14 11 6 37 7 13 9 38 0 11 5 39 3 15 10 13 40 1 8 13 5 | 76 1 9 77 15 8 78 13 5 79 11 3 80 2 10 |
| 41 6 15 8 42 3 15 8 14 43 11 15 9 44 4 10 13 7 45 7 12 4 | 81 10 15 13 3 82 1 10 12 7 83 6 13 9 84 7 4 14 11 85 10 11 6 |
| 46 11 12 5 9 47 2 7 15 48 10 12 6 49 4 1 13 8 50 4 13 10 | 86 15 8 87 11 15 5 88 4 13 89 8 12 5 90 7 10 0 |
| 51 7 2 11 52 4 13 9 12 53 1 10 9 5 54 2 8 12 55 2 8 15 11 | 91 11 9 15 1 92 8 13 93 3 8 12 94 11 13 7 10 95 2 9 |
| 56 6 13 9 57 1 13 7 58 7 14 11 59 10 15 4 60 7 13 | 96 10 13 4 97 2 11 13 7 98 10 15 4 99 4 12 |
2010年12月21日|
カテゴリー:ニンテンドーDS
ポケモン牧場がプラチナに対応
Wiiウェアで配信中のみんなのポケモン牧場ですが、ニンテンドーDS用ソフトのポケットモンスターダイアモンド・パールのモンスターしか預けることができませんでした。しかし、先週の水曜日からプラチナにも対応するバージョンが登場しました。
プラチナ対応版は新モンスターに対応しているほか、預けられるポケモンの数が1500匹に、保存できる写真の数が30枚にそれぞれ増えています。また、その写真もSDカードに保存できます。他にも牧場で遊べるおもちゃの種類が増えたりと、至る所で手が加えられています。
新たに購入するときは1000Wiiポイントがかかりますが、既にポケモン牧場をお持ちの方は無料でプラチナ対応版にバージョンアップすることができます。当然、今までのデータも引き継ぐことができます。ただし、注意点としまして、一度プラチナ対応版を受信すると、古いバージョンのソフトに戻すことはできません。尤も、わざわざ古いバージョンにする人はいないと思いますが。
2010年12月19日|
カテゴリー:Wii(ウィー)
わがままファッションガールズモード レビュー
晩飯を食べ終わったのが9時15分、行列のできる法律相談所は野球で延長していたので、始まるまでガールズモードを遊ぼうと思いプレイ再開。
日曜日は新たな仕入が出来ないため土曜日にしこたま仕入れていたのも功を奏して商品が飛ぶように売れて本日の売上が既に300万円オーバーに。法律相談所は始まったが前回のおさらいだったため、ながらプレーを続行。しかし、順調に売り上げるも、700万円間近で急に来客が途絶えた。今日こそはカンスト(9999999円の売上)を目指すべく、10%のセールを開始した。実はセールは10%でも50%でも、コーディネートの完成度による購入して貰えるハードルの高さへの影響はあるのかも知れないが、少なくとも来客には影響がない。だから10%のセールで十分なのだ。そして案の定、セールを開始した途端にわんさかとそれ目当ての客が殺到した。多少変なコーデでも売れるため、心許なくなってきた在庫からできるだけ予算いっぱいの組み合わせを売りつける。
いよいよ900万円に到達。Wi-Fi支店で自分の商品を買っても達成するのだが、この日はそれをせずに達成したかった。ここに来て客足が少し鈍りだし、単品をお買い求めする客が目立ち始めた。950万円、もう少しだ。しかし、ここで信じられない物を見てしまった。
ふと顔を上げて時計を見たら時計の針は4時半を指している。‥‥‥‥時計壊れてますか?
取り敢えず携帯電話の時計を見ると同じ時刻を表示している。僕は静かにニンテンドーDSの本体を閉じ、床に就いた。
そして42時(タイトル画面に戻らない限り日付は更新されない。実質翌日の午後6時)に無事カンスト達成!
これがある一日?の実際にあった話です。いつのことかはバレバレですけれども。ただ、今更レビューをするのもどうかなぁと思ったりしています。面倒くさい、ってわけではありません。食わず嫌いならいくら説明してもやって貰えないでしょうし。ただ、飽きるまでの早い遅いはあるでしょうが、ここまで万人受けするゲームもないと思います。普通カタルシスを得るためには嫌なキャラや出来事、難題・難関を発生させる手段をとりますが、このゲームではそういう負の要素を発生させることなくカタルシスを得る手段を確立させています。
Wi-Fiがあれば更に楽しめますが、既に支店が11000店を超えている現状では自分の商品が売れるという期待はあまり持てませんので、自分が手に入れていない商品を手に入れるための場だと割り切ってしまってもいいのではないでしょうか。
在庫は500種類までしかおくことができません。ので、ブランド・色などを完璧に合わせようとすれば条件に合わないこともあります。また、仕入れようとしても展示会で売っていない種類(例えばチュニックやヘッドドレスなど)があったりと、なかなかやり繰りが大変です。その結果、実際にお客さんが求めているような商品の在庫がなかった場合、似たものを売りつけるのも、お客さんが本当に欲しい物以外は売らないのもアリだと思います。
色々な楽しみ方を内包しているこのソフトはDSダウンロードサービスで体験版が配布されています。そこでこのソフトの面白さの一部が垣間見えると思いますので、是非とも体験してみては如何でしょうか。
2010年12月19日|
カテゴリー:ニンテンドーDS
DS西村京太郎サスペンス2 攻略2
West Village2の“ブリジットに挑戦”の攻略第2弾はパズルポリスをお送りします。
表の見方は左端が問目、それ以降が左上端から右に向かっての並び順です。
警:警察 泥:泥棒 $:お金 怪:怪盗 宝:宝石
| 21 警 怪 泥 宝 泥 宝 警 怪 宝 泥 怪 警 怪 警 宝 泥 22 $ $ 宝 宝 宝 宝 $ $ 宝 宝 $ $ $ $ 宝 宝 23 泥 $ 怪 宝 怪 宝 泥 $ 宝 怪 $ 泥 $ 泥 宝 怪 24 怪 $ 宝 怪 宝 怪 怪 $ 怪 宝 $ 怪 $ 怪 怪 宝 25 警 宝 怪 泥 泥 怪 宝 警 宝 警 泥 怪 怪 泥 警 宝 |
| 26 泥 警 怪 警 警 怪 警 泥 警 泥 警 怪 怪 警 泥 警 27 $ 怪 怪 宝 怪 宝 $ 怪 宝 怪 怪 $ 怪 $ 宝 怪 28 宝 警 泥 怪 怪 泥 警 宝 警 宝 怪 泥 泥 怪 宝 警 29 宝 泥 $ 宝 $ 宝 宝 泥 宝 $ 泥 宝 泥 宝 宝 $ 30 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 |
| 31 警 怪 宝 怪 宝 怪 警 怪 怪 宝 怪 警 怪 警 怪 宝 32 $ 怪 警 泥 泥 警 怪 $ 怪 $ 泥 警 警 泥 $ 怪 33 泥 泥 警 $ $ 警 泥 泥 泥 泥 $ 警 警 $ 泥 泥 34 泥 警 $ $ $ $ 泥 警 $ $ 警 泥 警 泥 $ $ 35 怪 宝 $ 怪 怪 $ 宝 怪 宝 怪 怪 $ $ 怪 怪 宝 |
| 36 警 泥 $ 宝 宝 $ 泥 警 泥 警 宝 $ $ 宝 怪 泥 37 $ 怪 泥 宝 泥 宝 $ 怪 宝 泥 怪 $ 怪 $ 宝 泥 38 泥 泥 警 $ 警 $ 泥 泥 $ 警 泥 泥 泥 泥 $ 警 39 警 $ 泥 宝 宝 泥 $ 警 $ 警 宝 泥 泥 宝 警 $ 40 宝 $ 泥 怪 怪 泥 $ 宝 $ 宝 怪 泥 泥 怪 宝 $ |
| 41 泥 $ 怪 $ $ 怪 $ 泥 $ 泥 $ 怪 怪 $ 泥 $ 42 宝 $ 警 $ 警 $ 宝 $ $ 警 $ 宝 $ 宝 $ 警 43 宝 怪 警 怪 怪 警 怪 宝 怪 宝 怪 警 警 怪 宝 怪 44 怪 宝 $ 宝 $ 宝 怪 宝 宝 $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ 45 宝 怪 $ 怪 怪 $ 怪 宝 怪 宝 怪 $ $ 怪 宝 怪 |
| 46 $ 宝 泥 $ $ 泥 宝 $ 宝 $ $ 泥 泥 $ $ 宝 47 警 怪 宝 泥 泥 宝 怪 警 怪 警 泥 宝 宝 泥 警 怪 48 怪 泥 $ 宝 宝 $ 泥 怪 泥 怪 宝 $ $ 宝 怪 泥 49 警 泥 泥 怪 泥 怪 警 泥 怪 泥 泥 警 泥 警 怪 泥 50 $ 警 $ 泥 泥 $ 泥 泥 $ 警 泥 $ 警 $ 泥 警 $ 泥 泥 $ 泥 泥 $ 警 $ |
| 51 警 泥 警 警 泥 警 泥 泥 警 警 泥 警 警 警 泥 警 警 泥 泥 警 泥 警 警 泥 警 52 $ $ $ 泥 怪 泥 怪 $ $ $ 怪 $ 泥 $ $ $ $ 怪 $ 泥 $ 泥 $ 怪 $ 53 泥 $ 宝 宝 宝 宝 宝 泥 $ 宝 $ 宝 宝 宝 泥 宝 泥 $ 宝 宝 宝 宝 宝 泥 $ 54 宝 宝 警 警 警 警 警 宝 宝 警 宝 警 警 警 宝 警 宝 宝 警 警 警 警 警 宝 宝 55 $ $ 宝 泥 泥 宝 泥 泥 $ $ 泥 $ $ 宝 泥 $ 宝 泥 泥 $ 泥 泥 $ $ 宝 |
| 56 宝 怪 宝 怪 怪 怪 怪 怪 宝 宝 怪 宝 怪 宝 怪 宝 宝 怪 怪 怪 怪 怪 宝 怪 宝 57 泥 怪 泥 警 怪 警 怪 怪 泥 泥 怪 泥 警 泥 怪 泥 泥 怪 怪 警 怪 警 泥 怪 泥 58 宝 警 宝 泥 泥 宝 泥 泥 宝 警 泥 宝 警 宝 泥 警 宝 泥 泥 宝 泥 泥 宝 警 宝 59 $ $ $ 泥 泥 泥 泥 $ $ $ 泥 $ 泥 $ $ $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 60 宝 宝 宝 警 怪 警 怪 宝 宝 宝 宝 宝 警 怪 宝 怪 宝 宝 宝 警 宝 警 怪 宝 宝 |
| 61 泥 泥 怪 宝 怪 宝 怪 泥 泥 怪 泥 怪 宝 怪 泥 怪 泥 泥 怪 宝 怪 宝 怪 泥 泥 62 宝 $ 宝 怪 怪 宝 怪 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 怪 $ 宝 怪 怪 宝 怪 怪 宝 $ 宝 63 泥 $ $ 警 $ 警 $ 泥 $ $ $ $ 警 $ 泥 $ 泥 $ $ 警 $ 警 $ 泥 $ 64 泥 宝 怪 $ 泥 $ 泥 泥 宝 怪 宝 怪 $ 泥 泥 泥 泥 宝 怪 $ 怪 $ 泥 泥 宝 65 $ $ 宝 宝 怪 宝 怪 $ $ 宝 $ 宝 宝 怪 $ 怪 $ $ 宝 宝 宝 宝 怪 $ $ |
| 66 宝 警 $ $ 怪 $ 怪 警 宝 $ 怪 宝 $ $ 警 $ $ 怪 警 宝 警 $ 宝 怪 $ 67 $ $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ $ 宝 $ 宝 怪 宝 $ 宝 $ $ 宝 怪 宝 怪 宝 $ $ 68 怪 泥 泥 $ 怪 $ 怪 怪 泥 泥 泥 泥 $ 怪 怪 怪 怪 泥 泥 $ 泥 $ 怪 怪 泥 69 宝 $ 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 $ $ 宝 $ 怪 宝 $ 怪 宝 $ 宝 70 $ $ 宝 宝 宝 宝 宝 $ $ 宝 $ 宝 宝 宝 $ 宝 $ $ 宝 宝 宝 宝 宝 $ $ |
| 71 $ $ 宝 警 怪 怪 宝 $ $ 警 $ 怪 警 宝 $ 警 $ $ 怪 宝 宝 警 怪 $ $ 72 $ 警 泥 怪 警 泥 怪 警 $ 警 警 $ 警 泥 怪 警 泥 怪 警 $ 怪 警 $ 警 泥 73 泥 $ 警 怪 $ 怪 $ 泥 $ 警 $ 警 怪 $ 泥 $ 泥 $ 警 怪 警 怪 $ 泥 $ 74 泥 怪 泥 宝 怪 宝 怪 怪 泥 泥 怪 泥 宝 泥 怪 泥 泥 怪 怪 宝 怪 宝 泥 怪 泥 75 警 泥 $ $ 宝 $ 宝 警 泥 $ 泥 $ $ 宝 警 宝 警 泥 $ $ $ $ 宝 警 泥 |
| 76 警 泥 泥 $ $ 泥 $ $ 警 泥 $ 警 泥 泥 $ 泥 泥 $ $ 警 $ $ 警 泥 泥 77 怪 泥 泥 $ 怪 怪 泥 怪 泥 $ 泥 怪 $ 怪 泥 $ 怪 怪 泥 泥 泥 $ 泥 怪 怪 78 宝 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 宝 警 泥 宝 警 $ 怪 警 $ 怪 泥 宝 怪 泥 宝 警 $ 79 警 怪 警 $ 警 $ 警 警 怪 警 怪 警 $ 警 警 警 警 怪 警 $ 警 $ 警 警 怪 80 怪 警 泥 $ 宝 $ 宝 怪 警 泥 警 泥 $ 宝 怪 宝 怪 警 泥 $ 泥 $ 宝 怪 警 |
| 81 警 怪 警 警 泥 警 警 泥 警 怪 泥 警 怪 警 警 怪 警 警 泥 警 警 泥 警 怪 警 82 警 泥 怪 宝 $ 怪 宝 $ 警 泥 $ 警 泥 怪 宝 泥 怪 宝 $ 警 宝 $ 警 泥 怪 83 怪 泥 宝 宝 怪 泥 宝 怪 宝 怪 怪 宝 泥 怪 宝 宝 怪 宝 怪 泥 宝 怪 怪 泥 宝 84 警 警 $ 怪 宝 $ 怪 宝 警 警 宝 警 警 $ 怪 警 $ 怪 宝 警 怪 宝 警 警 $ 85 宝 宝 宝 泥 怪 泥 怪 宝 宝 宝 宝 宝 泥 怪 宝 怪 宝 宝 宝 泥 宝 泥 怪 宝 宝 |
| 86 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 $ 警 $ $ 警 $ 怪 泥 $ 怪 泥 $ 警 泥 $ 警 $ 怪 87 警 $ $ 宝 宝 宝 宝 警 $ $ $ $ 宝 宝 警 宝 警 $ $ 宝 $ 宝 宝 警 $ 88 宝 泥 $ 警 怪 $ 警 怪 宝 泥 怪 宝 泥 $ 警 泥 $ 警 怪 宝 警 怪 宝 泥 $ 89 警 $ 宝 警 警 宝 警 警 警 $ 警 警 $ 宝 警 $ 宝 警 警 警 警 警 警 $ 宝 90 怪 怪 $ $ $ $ $ 怪 怪 $ 怪 $ $ $ 怪 $ 怪 怪 $ $ $ $ $ 怪 怪 |
| 91 警 $ 宝 $ 泥 宝 $ 泥 警 $ 泥 警 $ 宝 $ $ 宝 $ 泥 警 $ 泥 警 $ 宝 92 怪 怪 泥 警 泥 警 泥 怪 怪 泥 怪 泥 警 泥 怪 泥 怪 怪 泥 警 泥 警 泥 怪 怪 93 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 怪 怪 警 怪 警 怪 警 怪 怪 警 94 泥 警 $ 怪 宝 警 宝 怪 泥 $ 怪 $ 警 宝 泥 宝 怪 泥 $ 警 $ 泥 宝 警 怪 95 警 泥 $ 怪 宝 怪 宝 警 泥 $ 泥 $ 怪 宝 警 宝 警 泥 $ 怪 $ 怪 宝 警 泥 |
| 96 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 泥 $ 泥 $ 泥 $ $ 97 怪 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 泥 怪 泥 怪 98 警 怪 $ 警 泥 $ 泥 怪 警 警 泥 警 警 $ 怪 警 $ 泥 怪 警 怪 警 警 泥 $ 99 宝 宝 泥 警 泥 警 泥 宝 宝 泥 宝 泥 警 泥 宝 泥 宝 宝 泥 警 泥 警 泥 宝 宝 |
2010年12月18日|
カテゴリー:ニンテンドーDS

